DETECTIVE CONAN × TAKASUGI

コートの名探偵

手がかりを見つけ、
次の一球へ。

飛んでくる球を観察し、落下点を推理しよう。
飛んでくる球の手がかりを見つけて、パートナーと判断しよう。キャラクターのコレクションとコートの装備で、自分たちの小さな事件を始めませんか。

シリーズ先行紹介・発売と開催情報は後日発表

コートをテーマにしたメインビジュアルconan
conanconanconanconanCOURT CLASSICDETECTIVE CONAN
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飛んでくる球を観察し、落下点を推理しよう。✦PLAY · OBSERVE · DEDUCE

CASE 01

知っているキャラクターが、一球の手がかりに。

設定は読売テレビ公式紹介に基づき、商品とコートへのつながりは本シリーズの発想です。

conan
ST-conan

江戸川コナン

小さくなっても、高校生探偵・工藤新一の推理力はそのまま。パドルとボールをよく観察して、自分のラリーへ。

鋭い観察で真実へ

公式プロフィール ↗

shinichi
ST-shinichi

工藤新一

高校生探偵の新一は、コナンの本当の姿。二つの姿から、両面を楽しむコレクションカードへ発想を広げます。

一人の探偵、二つの姿

公式プロフィール ↗

ran
ST-ran

毛利蘭

新一の幼なじみで、空手が得意。コナンを見守るやさしさと勇気を、ペア練習のストーリーへつなげます。

勇気とチームワーク

公式プロフィール ↗

agasa
ST-agasa

阿笠博士

コナンの秘密を知る発明家。道具で推理を支える好奇心を、ターゲットマットやスタンプ、ミッションへ。

好奇心から生まれる道具

公式プロフィール ↗

工藤新一 ⇄ 江戸川コナン同一人物の秘密
蘭 ↔ 新一/コナン幼なじみ・見守る関係
阿笠博士 → コナン秘密を知る・発明で支援

CASE 02

道具も色も線も、見覚えのある手がかり。

眼鏡:観察の入り口
公式道具画像
PROP-1

眼鏡:観察の入り口

レンズと追跡画面から、観察のフレームやカードの窓へ。

YTV ↗
赤い蝶ネクタイ:目を引く印
公式道具画像
PROP-2

赤い蝶ネクタイ:目を引く印

蝶ネクタイ型変声機の形から、パッケージやチャームのアクセントへ。

YTV ↗
スケートボード:動きのリズム
公式道具画像
PROP-3

スケートボード:動きのリズム

緑と黄色のデッキと動きから、ボールの軌道を示す斜線へ。

YTV ↗
NAVYCOBALTBOW REDIVORY

紺の輪郭、明快な色面、赤いアクセントとコートライン。公式画像から着想した表現であり、公式色指定ではありません。

CASE 03

公式事例から広がる、コレクションと体験。

カフェとUSJ画像は公式事例の参考、バッグ画像は本シリーズのデザインイメージです。利用場面は本シリーズの解釈で、調査結果ではありません。

キャラクターを毎日へ
キャラクターを毎日へ
CASE-1

キャラクターを毎日へ

公式カフェのカード、チャーム、収納できるブランケットから、集める・飾る・使う楽しみを参考に。

公式事例を見る ↗
ran
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CASE-2

好きなキャラクターとお出かけ

公式コナンプラザの旅行・バッグ商品から、コートへの持ち運びと収納へ。

公式事例を見る ↗
見る楽しみから、物語の中へ
見る楽しみから、物語の中へ
CASE-3

見る楽しみから、物語の中へ

USJの2026公式コナン・ワールドは謎と没入体験を組み合わせます。本パーティーとの提携を示すものではありません。

公式事例を見る ↗

CASE 04

コートの名探偵

01020304050607?

YTV / #619 / 2011.06.11

飛んでくる球を観察し、落下点を推理しよう。

第619話では地図の7地点がテニスラケットの形となり、ウィンブルドン決勝会場への手がかりに。観察の楽しさを、パドルの角度、立ち位置、落下点を読むピックルボールへ広げます。

公式エピソード紹介 ↗公式の物語はテニスです。ピックルボールは本シリーズの創作的な展開です。

CASE 05

プレーもコレクションも、自分のペースで。

どちらにもパドル、ボール2個、キャラクターチャーム、限定コレクションカードが入ります。主な違いはパドルの構造と、ディテクティブ・コレクションに加わるスポーツ保温ボトルです。

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CON-SET-A

A コート・クラシック

Beginner Startで、コートの小さな事件を始めよう。球を観察し、落下点を考え、チャームとコレクションカードを日常へ。初めてコートに立つ時間にも、覚えておきたい発見を。

グラスファイバー製フェース、10 mmのPPハニカムコア、コールドプレス製法を採用。ボール、チャーム、コレクションカードを合わせた入門セットです。

セット内容

  • Beginner Start ピックルボールパドル1本
  • ピックルボール2個
  • キャラクターチャーム1個
  • 限定コレクションカード1枚
  • テーマデザインの紙箱1箱
  • フォームインサート1組

こんな方に

初めてピックルボールに挑戦する方 / 気軽なラリーを楽しみたい方 / キャラクターのコレクションと実用性を楽しみたいファン

正式価格は発表予定

発売時期と購入方法は本ページでお知らせします。

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CON-SET-B

B ディテクティブ・コレクション

T700 Controlで、コートの推理を次へ。ラリーの観察からコートサイドの日常まで、パドル、コレクションアイテム、スポーツ保温ボトルとともに、次の落下点を探そう。

T700 PCFフェース、16 mmのフルフォームコア、ホットプレス製法を採用し、スポーツ保温ボトル1本を追加。ボール、キャラクターチャーム、限定コレクションカードも入ります。

セット内容

  • T700 Control ピックルボールパドル1本
  • ピックルボール2個
  • キャラクターチャーム1個
  • 限定コレクションカード1枚
  • テーマデザインの紙箱1箱
  • フォームインサート1組
  • スポーツ保温ボトル1本

こんな方に

継続して練習したい方 / フェースやコアの構造の違いに興味がある方 / キャラクターのコレクションと日用品を楽しみたいファン

正式価格は発表予定

発売時期と購入方法は本ページでお知らせします。

初めてのラリーから、継続した練習へ
比較AB
パドルBeginner StartT700 Control
フェースグラスファイバーT700 PCF Surface
コア・厚さPPハニカムコア/10 mmフルフォームコア/16 mm
製法コールドプレスホットプレス
スポーツ保温ボトル付属なし1本;詳細仕様は発表予定

CASE 06

フェイスからコアまで、細部を知る。

Beginner Start|入門モデル

Beginner Start|入門モデル

パドル名
Beginner Start|入門モデル
フェース
グラスファイバー
コア
GEN 1 ポリプロピレン(PP)ハニカムコア
厚さ
10 mm
重量
218–230 g
寸法
198 × 406 mm
グリップ長
127 mm
グリップ周長
110 mm
製法
コールドプレス;エッジフレームのコールドプレス成形
製造国・地域
中国
TAKASUGIの現行公式製品情報 ↗
Beginner Start|入門モデル structure
TAKASUGI公式構造図
T700 Control|競技モデル

T700 Control|競技モデル

パドル名
T700 Control|競技モデル
フェース
T700 PCF Surface
コア
GEN 4 フルフォームコア
厚さ
16 mm
重量
240 g
寸法
415 × 188 mm
グリップ長
130 mm
グリップ周長
製品バージョンごとに発表予定
製法
ホットプレス;エッジフレームのホットプレス成形
製造国・地域
台湾
TAKASUGIの現行公式製品情報 ↗
T700 Control|競技モデル structure
TAKASUGI公式構造図

寸法は公式サイトの表記に沿って記載しています。コラボレーション商品の正式情報は今後の発表をご確認ください。 · 2026-10-08

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紙箱を開けて、コートの手がかりを

どちらのセットも、テーマデザインの紙箱とフォームインサートで収めます。開封したときの中心にパドルを置き、ボール、チャーム、コレクションカードを分けて配置。ディテクティブ・コレクションにはスポーツ保温ボトルのスペースも設けます。

各セットにテーマデザインの紙箱1箱とフォームインサート1組が付きます。包装は商品と分けて記載しています。

水分補給を、日常にも

B ディテクティブ・コレクションには、コートでの使用と日常の持ち歩きにつながるスポーツ保温ボトル1本が入ります。

容量、素材、機能仕様は発表予定です。

CASE 07

最初のケースに、特別な記念を。

眼鏡と赤い蝶ネクタイのチャーム・CASE 01カード
早期特典デザインイメージ

ファーストケース特典

初めてのコートを記念して、眼鏡と赤い蝶ネクタイのチャーム1個、CASE 01カード1枚。セット本体のチャームとカードとは別の特典です。

対象セット
後日発表
期間と人数
後日発表
受取方法
正式な早期特典案内に従います。受付前です。

CASE 08

大好きなキャラクターと、コートへ

コーチのレッスン、ペア練習、自由に選べる8つのミッション、キャラクター交流、小規模なダブルス交流戦。自分のペースでピックルボール・パーティーを楽しみましょう。

conan
6面のコート・72名のファン・約3時間の体験

6面のコート、72名のファン、約3時間を想定したパーティー体験をご紹介します。実際の開催回と募集人数は、正式なイベント情報でご案内します。

開催日、会場、開催回、実際の募集人数、参加費、参加条件は、正式なイベント情報でお知らせします。

セット購入・早期特典とパーティー参加枠の関係、および無料・有料の参加条件は、正式なイベント情報でお知らせします。

0–15受付・グッズ
15–65準備運動・レッスン・ペア練習
65–160自由時間:ミッション・撮影・交流戦
160–180表彰・撮影・返却・記念品

6つのステップでパーティーをご紹介。ミッション、キャラクター交流、交流戦は自由時間に並行して行われ、自分のペースで選べます。

conan
P01

受付とパーティーグッズの受け取り

受付を済ませ、パーティーTシャツ、キャンバストート、パスケースとストラップ、ステッカー、パスポート、紙袋を受け取り、グループごとにコートへ向かいます。

0〜15分

conan
P02

ウォームアップとレベル別レッスン

初心者はパドルの持ち方、サーブ、レシーブから。コーチと安全にウォームアップし、基本を練習します。経験者はダブルス練習やステップアップの交流へ進みます。

15〜65分

conan
P03

自由に楽しむ8つのミッション

自由時間に8つのミッションから好きなものを選び、パスポートのスタンプを集めましょう。3個・5個・8個で、それぞれの特典を受け取れます。

65〜160分

conan
P04

キャラクター交流と記念撮影

列の順にキャラクター交流へ。パドルを持ったポーズ、ハイタッチ、あいさつ、テーマポーズ、メッセージを楽しめます。撮影エリアでは、個人やグループの記念写真も残せます。

65〜160分

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P05

小規模ダブルス交流戦

8ペアがダブルス優勝を目指して交流します。受付とペア編成はイベント案内に従ってご参加ください。出場しない方も、プレー、ミッション、撮影、休憩を楽しめます。

65〜160分

conan
P06

パーティー表彰と記念品

プレーヤーに拍手を送り、パーティーの集合写真を残しましょう。退場前に借りたパドルと用具を返却すると、パッケージ入りMini Paddleを受け取れます。途中退場の場合も、返却後に受け取り可能です。

160〜180分

退場記念品:Mini Paddle 1本。ミッションの記念カードとは別です。

持ち方・アンダーハンドサーブ・レシーブ
持ち方・アンダーハンドサーブ・レシーブ
自分のペースで休憩と水分補給
自分のペースで休憩と水分補給

CASE 09

8つの自由ミッション。手がかりをパスポートへ。

8つのミッションは自由時間に参加できます。順番は自由で、すべてをクリアする必要もありません。プレーの待ち時間や休憩、撮影の合間に、気になるミッションを選びましょう。混雑しているときは、別のミッションから楽しめます。

各ミッションは合計7点でクリアし、スタンプを受け取れます。ボールスキルのミッションは10回挑戦し、成功1回につき1点。交流ミッションは、できた項目に応じて得点します。8番目のミッションは5項目が各2点で、4項目を完成すると8点でクリアです。

conan
M1

ボールタッチ入門

パドルでのボールつき、またはボールコントロールに10回挑戦。成功1回につき1点、合計7点でクリアです。

道具

パドル · ピックルボール

クリアと引き換え

合計7点でスタンプを受け取ります。

クリア後にこのミッションのスタンプを受け取ります。異なるミッションのスタンプを3個・5個・8個集めて、引き換え場所で該当段階の特典を受け取りましょう。

conan
M2

サーブ・ターゲット

指定のターゲットエリアに向けて10球サーブ。入った球1球につき1点、合計7点でクリアです。

道具

パドル · ピックルボール · ターゲットマット

クリアと引き換え

合計7点でスタンプを受け取ります。

クリア後にこのミッションのスタンプを受け取ります。異なるミッションのスタンプを3個・5個・8個集めて、引き換え場所で該当段階の特典を受け取りましょう。

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M3

ディンク・9マスターゲット

ネット際の短いショットに10回挑戦。ネットを越えて指定のマスに入ると1点、合計7点でクリアです。

道具

パドル · ピックルボール · ネット · 9マスのターゲット

クリアと引き換え

合計7点でスタンプを受け取ります。

クリア後にこのミッションのスタンプを受け取ります。異なるミッションのスタンプを3個・5個・8個集めて、引き換え場所で該当段階の特典を受け取りましょう。

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M4

パートナーラリー

パートナーと10球の協力ラリーに挑戦。協力して成功した回ごとに1点、合計7点でクリアです。

道具

パドル · ピックルボール · パートナー

クリアと引き換え

合計7点でスタンプを受け取ります。

クリア後にこのミッションのスタンプを受け取ります。異なるミッションのスタンプを3個・5個・8個集めて、引き換え場所で該当段階の特典を受け取りましょう。

conanranconan
M5

キャラクター&セリフ合わせ

キャラクターとセリフの組み合わせ10組に挑戦。1組完成するごとに1点、合計7点でクリアです。

道具

キャラクター・セリフのマッチングカード

クリアと引き換え

合計7点でスタンプを受け取ります。

クリア後にこのミッションのスタンプを受け取ります。異なるミッションのスタンプを3個・5個・8個集めて、引き換え場所で該当段階の特典を受け取りましょう。

conan
M6

応援コール&ポーズ

10項目のミッションカードに沿って、応援コールとテーマポーズに挑戦。1項目につき1点、合計7点でクリアです。

道具

ミッションカード · ハートステッカー

クリアと引き換え

合計7点でスタンプを受け取ります。

クリア後にこのミッションのスタンプを受け取ります。異なるミッションのスタンプを3個・5個・8個集めて、引き換え場所で該当段階の特典を受け取りましょう。

conan
M7

ファン・パーティービンゴ

ビンゴカードの10マスにあるミッションに挑戦。1マス完成するごとに1点、合計7点でクリアです。

道具

ビンゴカード

クリアと引き換え

合計7点でスタンプを受け取ります。

クリア後にこのミッションのスタンプを受け取ります。異なるミッションのスタンプを3個・5個・8個集めて、引き換え場所で該当段階の特典を受け取りましょう。

conan
M8

キャラクターマスコット交流

パドルを振る、ハイタッチ、あいさつ、ポーズ、メッセージの5項目が各2点。4項目を完成すると8点になり、7点のクリア条件を満たします。

道具

交流エリア · キャラクターマスコット

クリアと引き換え

4項目を完成し、8点でスタンプを受け取ります。

クリア後にこのミッションのスタンプを受け取ります。異なるミッションのスタンプを3個・5個・8個集めて、引き換え場所で該当段階の特典を受け取りましょう。

交流エリアの配置イメージです。キャラクターマスコットと登場内容は後日発表します。

conan
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ran
E03

3ミッション特典

IP防水ステッカーセット + 記念カード

異なるミッションのスタンプを3個集めて引き換えます。受け取り済みの前段階の特典は重複して配布しません。

IP防水ステッカーセット
最初の3ミッション達成を示す手がかりのセットへ。G04の機能用、R09の物販用とは図柄を分けます。
コナンの観察の手がかりとコートの小さな絵で、最初の達成を持ち帰る記録にします。
防水ステッカーの品目として合成フィルム、印刷、表面保護を検討。防水、粘着、摩耗への性能は確認が必要です。
記念カードと一緒に3ミッション特典を構成します。受付のシールや物販品と混ぜず、最初の達成を残す特典です。
デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

記念カード
達成テーマとキャラクターをミッション記念のカードに。セットの限定カードや早期特典カードとは区別します。
推理の手がかりと3ミッション達成の記憶を一つの面にまとめ、キャラクターの絵でその段階の物語を表します。
紙カード、平面印刷、部分的な表面加工を検討。紙質、厚さ、発行仕様は後日発表し、番号付きとは想定しません。
保管して見返しやすいカードです。異なる3ミッションの達成後に引き換え、退場時には重複配布しません。
デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

conan
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E05

5ミッション特典

限定キャラクターバッジ

異なるミッションのスタンプを5個集めて引き換えます。受け取り済みの前段階の特典は重複して配布しません。

限定キャラクターバッジ
5ミッション達成のキャラクター図柄を中心にし、留め具の形は先に決めず、徽章の輪郭を明確にします。
小さな面積でも人物や道具を一つの焦点にすることで、さらに進んだ達成を見分けやすくします。
金属、樹脂などの基材と印刷・塗装を比較。ピン、マグネットなどの取り付け部品は未選定です。
3ミッションの紙アイテムとは異なる形で、5ミッションの追加特典に。さらに進んだ達成の思い出を残します。
デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

conan
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E08

8ミッション特典

キャラクターアクリルチャーム

異なるミッションのスタンプを8個集めて引き換えます。受け取り済みの前段階の特典は重複して配布しません。

キャラクターアクリルチャーム
全8ミッション達成の手がかりをアクリルチャームへ。セット、早期特典、物販のチャームとは図柄を分けます。
キャラクターと完成した手がかりの図形で8ミッションの記憶を表し、全達成を持ち歩ける小物にまとめます。
アクリルチャームとして板材、印刷、カット、金具を検討。厚さ、サイズ、表面保護、付属品は今後確認します。
持ち歩けるチャームで8ミッションの追加特典と全達成を示します。前段階で受け取った特典は重複配布しません。
デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

記念カードは、3つのミッションをクリアした特典に含まれます。退場時の記念品はMini Paddleとそのパッケージです。記念カードの重複配布はありません。

パスポートに異なるミッションのスタンプを3個・5個・8個集めると、3段階の特典を順に受け取れます。各段階の引き換えは1人1回限りで、受け取り済みの前段階の特典は重複して配布しません。ミッションをクリアしていなくても、退場時に借りた用具を返却すればMini Paddleを受け取れます。

1回の体験は約2〜3分です。待ち時間と再挑戦は含みません。ビンゴ、個別レッスン、キャラクター交流は、より時間がかかる場合があります。再挑戦するときは、もう一度列にお並びください。

アシスタントコーチやミッション担当者が得点とスタンプを確認します。混雑の少ない時間は、スタッフの案内と見守りのもとでセルフスタンプを利用できる場合があります。

CASE 10

動線を知って、パーティーを楽しむ。

01受付・グッズ
12物販
スキル M1–M4
交流 M5–M8
01コート1
02コート2
03コート3
04コート4
05コート5
06コート6
撮影
休憩・給水
引換所
用具返却・出口

配置イメージで、実会場の縮尺図ではありません。プレーと待機列の動線を分け、会場の案内に従ってください。

受付 → グッズ → コート → 自由体験 ↔ 休憩・撮影・物販 → 引換 → 返却 → 退場

キャラクターの登場内容、撮影、荷物預かりの容量、飲食、会場サービスは、会場条件と正式なイベント情報に合わせてお知らせします。

CASE 11

7つの記念品で、今日を持ち帰る。

参加記念品・ミッション特典・購入品は別です。セットや早期特典と参加資格の関係は後日発表します。

conan
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G01

限定パーティーTシャツ

受付で受け取り、パーティーの目印として着用します。

受取方法
参加条件の確認後、受付で受け取れます。

配布数量と仕様は、正式なイベント情報でご案内します。

デザインの細部
紺のコートラインと小さな赤い蝶ネクタイで統一感を出し、左胸には番号ステッカーのスペースを設けます。
コナンの眼鏡と赤い蝶ネクタイを目印にし、コートラインで飛んでくる球を読むテーマにつなげます。

おそろいの服は仲間を見つけやすくし、集合写真にも思い出を残します。番号スペースは交流の流れにも役立ちます。

素材と加工の方向性
ポリエステルまたは混紡のスポーツ生地と、転写・シルクスクリーン印刷を検討。着心地とステッカーとの相性を比較します。

デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

ran
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G02

限定パーティーキャンバストート

受付で受け取り、イベント資料や記念品をまとめます。

受取方法
参加条件の確認後、受付で受け取れます。

配布数量と仕様は、正式なイベント情報でご案内します。

デザインの細部
正面にキャラクターの手がかりとコートの図形を配置し、パスポートや持ち物をまとめる形を考えます。
コナン、新一、コートの手がかりを組み合わせ、イベント名だけでなく繰り返し眺めたくなる図柄へ。

受付後のグッズをまとめ、イベント後も普段使いできるため、記念品を持ち歩く楽しみが続きます。

素材と加工の方向性
綿または混紡キャンバス、平面印刷、補強した持ち手を検討。生地の重さ、内ポケット、耐荷重は今後決めます。

デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

conan
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G03

パスケース&ネックストラップ

受付で受け取り、イベントパスを付けてグループの確認に使います。

受取方法
参加条件の確認後、受付で受け取れます。

配布数量と仕様は、正式なイベント情報でご案内します。

デザインの細部
表面はグループと識別情報を読みやすくし、ストラップには小さな手がかりの模様を繰り返します。
眼鏡、蝶ネクタイ、ケース番号の小さな図柄で作品らしさを出し、個人情報の表示を妨げないようにします。

グループ確認と識別を優先し、ストラップの細部にコレクションの楽しみを加えます。両手でパドルを使う場面にも合います。

素材と加工の方向性
透明PET・PPのケース、織りストラップ、取り外せる金具を検討。読みやすさ、金具、着用方法を確認します。

デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

shinichi
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ranshinichiconanCASE 01
G04

ハート&個人番号ステッカーセット

受付で受け取ります。個人番号は主にTシャツの左胸に貼り、ハートステッカーは交流に使います。投票用ステッカーは別途配布します。

受取方法
参加条件の確認後、受付で受け取れます。

配布数量と仕様は、正式なイベント情報でご案内します。

デザインの細部
個人番号は離れても読める表示を優先し、ハートはキャラクターの色と小さな手がかりで区別。投票用は別に扱います。
キャラクターの色、眼鏡や蝶ネクタイの小さな図柄を添え、番号とハートの役割をわかりやすく保ちます。

番号は参加者同士の識別に、ハートは交流に役立ちます。それぞれの役割を明確にし、3ミッションの記念ステッカーとは分けます。

素材と加工の方向性
衣服向けのはがせるシールと交流用シールを分けて検討し、それぞれの用途で粘着と剥離を確認します。

デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

conan
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G05

限定パーティーパスポート

受付で受け取り、ミッションのスタンプや交流、特典の引き換え状況を記録します。

受取方法
参加条件の確認後、受付で受け取れます。

配布数量と仕様は、正式なイベント情報でご案内します。

デザインの細部
探偵の事件ノートをイメージし、8つのスタンプ欄、3段階の引換記録、個人情報を分けます。
阿笠博士の道具と探究心をヒント欄に、コナンの手がかりをミッション記録のつながりに生かします。

ミッションと引換を記録し、参加の思い出も残せます。見やすいスタンプ欄で、自分のペースで次のミッションを選べます。

素材と加工の方向性
書き込みとスタンプに適した本文紙、めくりやすい表紙を検討。製本と印刷は実際のスタンプで確認します。

デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

ran
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G06

Mini Paddle ミニ記念パドル

退場時に借りた用具を返却すると受け取れます。8つすべてのミッションのクリアや交流戦への出場は条件ではありません。途中退場の場合も、返却後に受け取れます。

受取方法
退場時に借りた用具を返却すると受け取れます。

配布数量と仕様は、正式なイベント情報でご案内します。

デザインの細部
小さなパドルの形にキャラクターと球の軌道を配置し、表裏で異なる手がかりを楽しむ展示向けのデザインへ。
コナンらしい目印とパドルの形を組み合わせ、キャラクターのコレクションとコートの思い出を一つにします。

用具返却後に1人1本受け取る退場記念品です。ミッションの成績に関係なく、小さな展示アイテムとして一日の思い出を残せます。

素材と加工の方向性
軽量プラスチックと木質素材で、成形、印刷、縁の処理を比較。実際の基材と構造は未決定です。

デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

専用パッケージ
袋でミニパドルを包み、台紙に手がかりと読みやすい情報を配置。退場記念品を一つのまとまりとして見せます。
紙袋・透明袋、紙の台紙、固定方法を比較し、実物の厚さと持ち運びに合わせて確認します。
事件の印とキャラクターの手がかりでミニパドルのテーマをつなぎ、ミッション特典カードと誤認される台紙にはしません。
包装はMini Paddleの保管と持ち帰りに役立ち、用具返却後に一緒に受け取ります。台紙は3ミッションのカードではなく、追加特典にも数えません。

conan
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G07

限定パーティーショッピング紙袋

受付で受け取り、退場時の記念品や会場でのコレクションを入れられます。

受取方法
参加条件の確認後、受付で受け取れます。

配布数量と仕様は、正式なイベント情報でご案内します。

デザインの細部
正面に主題の絵、側面に手がかりを配置し、資料と退場記念品をまとめて持ち運べる構成へ。
キャラクターの目印とコートラインで同じ事件テーマをつなぎ、セットと無関係な汎用袋にしない方向です。

受付グッズと退場記念品をまとめて持ち帰り、一日のテーマを帰り道までつなぎます。

素材と加工の方向性
白板紙またはクラフト紙、紙ひも・織り素材の持ち手を検討。底、接着、サイズ、耐荷重は実物を入れて確認します。

デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

CASE 12

次のケースへ。10種類の日常グッズ。

参加記念品・ミッション特典・購入品は別です。セットや早期特典と参加資格の関係は後日発表します。

conan
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R01

保温スポーツボトル

コートでの水分補給にも、毎日のお出かけにも。

受取方法
物販エリアで別途購入できます。

デザイン、素材、サイズ、数量、価格は、イベント情報でお知らせします。

デザインの細部
落ち着いた球の軌道と小さなキャラクター図柄を中心に、普段持ち歩きやすい輪郭へ。
眼鏡と球の軌道の目盛りで観察を表現し、コートサイドの給水にも探偵の手がかりを。

水分補給はスポーツと直結し、イベント後も使えます。物販版とセットのボトルが同じ仕様・図柄かは後日発表します。

素材と加工の方向性
ステンレスの保温構造を検討できます。内外の素材、容量、ふた、保温・保冷、防漏、試験内容は未確認です。

デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

別途購入・価格は後日発表

ran
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R02

スポーツTシャツ

パーティーのスポーツスタイルを日常に。

受取方法
物販エリアで別途購入できます。

デザイン、素材、サイズ、数量、価格は、イベント情報でお知らせします。

デザインの細部
球の軌道の斜線とキャラクターの構図を物販版へ。受付記念Tシャツとは図柄や色を分ける方向です。
新一とコナンの二つの姿を前後の図柄につなげ、球の軌道で物語とスポーツを結びます。

日常の着こなしとスポーツでの使用を考え、参加記念品と異なる図柄を選べる方向です。

素材と加工の方向性
ポリエステル、綿混紡、印刷方法を、運動時の着心地、図柄の細部、洗濯時の変化で比較します。

デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

別途購入・価格は後日発表

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R03

アクリルスタンド

キャラクターとピックルボールのテーマをデスクに飾れます。

受取方法
物販エリアで別途購入できます。

デザイン、素材、サイズ、数量、価格は、イベント情報でお知らせします。

デザインの細部
キャラクターを手前に、コートラインを台座にして卓上の小さな場面へ。輪郭と自立構造をわかりやすくします。
コナンとコートを観察する姿を展示の中心にし、台座の球の軌道でテーマをつなげます。

持ち歩くチャームとは別に、卓上で飾る用途を担います。登場するキャラクターの種類は後日発表します。

素材と加工の方向性
アクリル板の印刷、カット、差し込み構造を検討。厚さ、透明感、台座の安定性は今後確認します。

デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

別途購入・価格は後日発表

shinichi
PLAY · OBSERVE · DEDUCEDETECTIVE CONAN
R04

チャーム

バッグやストラップに付けて楽しむ小さなコレクション。

受取方法
物販エリアで別途購入できます。

デザイン、素材、サイズ、数量、価格は、イベント情報でお知らせします。

デザインの細部
眼鏡、蝶ネクタイ、小さな球の軌道をバッグチャームへ。セット用・ミッション特典用とは図柄を分ける方向です。
道具の輪郭なら小さくてもコナンらしさを示せるため、文字を増やさず手がかりで表現できます。

使っているバッグやストラップに付けやすい小物です。図柄を分けることで、購入・セット・ミッション達成の記憶を区別できます。

素材と加工の方向性
アクリル、軟質素材、金属で輪郭、重さ、金具を比較。素材と加工は未選定です。

デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

別途購入・価格は後日発表

conan
PLAY · OBSERVE · DEDUCEDETECTIVE CONAN
R05

A4ドキュメントフォルダー

イベント資料や日常の書類をまとめます。

受取方法
物販エリアで別途購入できます。

デザイン、素材、サイズ、数量、価格は、イベント情報でお知らせします。

デザインの細部
表裏で人物と手がかりの図柄を対応させ、書類を入れる部分の使いやすさを保ちます。
新一とコナンの二つの姿を表裏に展開し、裏返すと見つかる手がかりを考えます。

絵を楽しみながら書類も整理でき、立体物を飾る場所を必要としないコレクションになります。

素材と加工の方向性
PPシートと白版印刷を検討。書類の出し入れ、折り返し、表面の摩耗を確認し、厚さは先に固定しません。

デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

別途購入・価格は後日発表

ran
PLAY · OBSERVE · DEDUCEDETECTIVE CONAN
R06

キャンバストート

日常の収納や、お出かけの持ち運びに。

受取方法
物販エリアで別途購入できます。

デザイン、素材、サイズ、数量、価格は、イベント情報でお知らせします。

デザインの細部
落ち着いた色の手がかりと簡潔な構図で普段使いへ。イベント識別用のG02と区別します。
キャラクターの色、眼鏡、ケース番号で作品らしさを残し、大きな人物絵の比率を抑える方向です。

日常の服装に合わせることを重視し、控えめな作品表現を好む方に参加記念品とは別の選択肢を考えます。

素材と加工の方向性
綿または混紡キャンバスと平面印刷を検討。入れる物に合わせ、底、内ポケット、持ち手を比較します。

デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

別途購入・価格は後日発表

conan
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R07

収納ポーチ

小物や用具のアクセサリー、ステッカーを整理。

受取方法
物販エリアで別途購入できます。

デザイン、素材、サイズ、数量、価格は、イベント情報でお知らせします。

デザインの細部
薄型または仕切り付きで小物をまとめ、外側は道具の図柄を目印にします。
阿笠博士の道具によるサポートをツールバッグ風の手がかりにし、小物を整理して取り出す用途へつなげます。

パドルの付属品やステッカーなどを整理し、大きなトートや立体的なポーチとは異なる用途を担います。

素材と加工の方向性
ポリエステル、ナイロン、キャンバスの手触り、厚さ、ファスナーを比較。仕切りは収納物に合わせて確認します。

デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

別途購入・価格は後日発表

shinichi
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R08

コスメポーチ

毎日使う小物をひとまとめに。

受取方法
物販エリアで別途購入できます。

デザイン、素材、サイズ、数量、価格は、イベント情報でお知らせします。

デザインの細部
立てて出し入れできる小さな形を考え、テーマの図柄は普段使いしやすい大きさにします。
蘭の色と小さな人物の手がかりでやわらかな印象にし、キャラクターのテーマを普段のポーチへ自然につなげます。

日用品や洗面用品をまとめて持ち歩く用途に。立体的な形でR07の薄型付属品ポーチと区別します。

素材と加工の方向性
ポリエステルまたはナイロンの表地と、手入れしやすい裏地を検討。立体構造、ファスナー、清掃方法を確認します。

デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

別途購入・価格は後日発表

conan
PLAY · OBSERVE · DEDUCEDETECTIVE CONAN
ranshinichiconanCASE 01
R09

ステッカー

キャラクターやコートのモチーフで、日用品を飾れます。

受取方法
物販エリアで別途購入できます。

デザイン、素材、サイズ、数量、価格は、イベント情報でお知らせします。

デザインの細部
人物、道具、球の軌道を装飾シールにまとめ、受付の機能用シールと3ミッション特典とは図柄を分けます。
表情と道具の小さな絵を分け、好きな組み合わせで手がかりを並べられる方向です。

手帳や日用品に使える小さなコレクションです。異なる図柄から、好みの組み合わせを楽しめます。

素材と加工の方向性
紙・合成フィルム、透明・白地の印刷を比較。貼る面に合わせて粘着、剥離、耐候性を確認します。

デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

別途購入・価格は後日発表

ran
PLAY · OBSERVE · DEDUCEDETECTIVE CONAN
R10

巾着袋

用具やイベントの小物を収納して持ち運べます。

受取方法
物販エリアで別途購入できます。

デザイン、素材、サイズ、数量、価格は、イベント情報でお知らせします。

デザインの細部
巾着式の開口と軽めの袋体で活動用品をまとめ、正面にはわかりやすいテーマの目印を。
球の軌道の矢印と事件の印でコートへ向かう動きを表し、小さなキャラクター絵で作品らしさを残します。

トートと異なる軽い開閉方法で、活動小物をまとめられます。パドル全体が入るかは最終サイズで確認します。

素材と加工の方向性
ポリエステルまたはナイロンと巾着の構造を検討。生地の厚さ、ひもの端、耐荷重を内容物に合わせて確認します。

デザインと素材選びの方向性です。実際の素材、加工、サイズ、機能仕様は後日発表します。

別途購入・価格は後日発表

CASE 13

手がかりの公開から、開封とプレーへ

テーマを知り、装備を比べて、自分たちのコートの物語を探しましょう。

conan
CON-PHASE-01

この球は、どこに落ちる?

球の方向、パドルの角度、パートナーの位置から手がかりを探そう。「飛んでくる球を観察し、落下点を推理しよう」というテーマに出会う段階です。

シリーズの内容は順次公開予定です。

conanconanconanconanCOURT CLASSICDETECTIVE CONAN
PLAY · OBSERVE · DEDUCE
CON-PHASE-02

自分に合うコートの装備を

コート・クラシックとディテクティブ・コレクションを、セット内容、パドル仕様、紙箱とフォームインサートまで比べて、プレーとコレクションの楽しみ方を選びましょう。

正式価格、発売時期、購入方法、早期購入特典は別途発表予定です。

conan
CON-PHASE-03

次の事件は、コートから

開封で見つけた細部からパートナーとのラリーまで、手がかりと落下点を記録。コートで過ごす時間に、自分たちの観察の物語を残しましょう。

発送・イベント情報は正式発表をご確認ください。シェアや参加型の内容は順次更新予定です。

ブランド公式サイト

TAKASUGIでセット、仕様、購入案内を確認。

TAKASUGI ↗

SNSコンテンツ

落下点の推理、キャラクターの細部、開封とラリー。掲載アカウントはブランド発表をご確認ください。

コート体験

レッスン、ファン交流、物販。開催と販売情報は後日発表。

3つの視点で、コートの物語へ。

キャラクターと開封

キャラクター、箱、カードの細部を楽しむアニメファンへ。

協力者と掲載先は未発表です

コーチと球筋を読む

パドルの角度と立ち位置から、初心者にも一球の判断をわかりやすく。

協力者と掲載先は未発表です

日常のコレクションと交流

小物や給水、パーティーの思い出を毎日へ。ライフスタイルと交流のコンテンツに。

協力者と掲載先は未発表です

キャラクターとコートの手がかりを追う。

conanconanconanconanconanCASEFILE / 01DETECTIVE CONAN
PLAY · OBSERVE · DEDUCE
CH-MIGHTY-MEDIA-TW

コレクション開封|曼迪公式情報

コナン公式展示やグッズ情報で細部を楽しむ。参考情報です。提携先と出演者は後日発表。

候補チャネル・提携未確定

公式展示情報を見る ↗
conan
CH-BAHAMUT-GNN

日常のヒント|巴哈 GNN アニメ情報

コナンの最新情報から、友達と集まる一日を思い描く。参考情報です。掲載と出演者は後日発表。

候補メディア・掲載未確定

GNNのコナン記事を読む ↗
conan
CH-CTPF-EDUCATION

ラリーを読む|CTPFルール入門

サーブ、ツーバウンズルール、キッチンを知ってコートへ。公式教材を参考にしています。提携先とコーチは後日発表。

候補教育チャネル・提携未確定

総会の公式教材を見る ↗

CASE 14

この一球の物語を、ここから。

conanconanconanconanCOURT CLASSICDETECTIVE CONAN
PLAY · OBSERVE · DEDUCE

シリーズニュース

コートの名探偵:飛んでくる球を観察し、落下点を推理しよう

「名探偵コナン」× TAKASUGI。コート・クラシックとディテクティブ・コレクションで、装備とキャラクターコレクションをつなぐ。

「名探偵コナン」× TAKASUGI「コートの名探偵」は、「飛んでくる球を観察し、落下点を推理しよう」をテーマに、キャラクターの魅力とピックルボールをつなぐシリーズです。球の方向を見て、パドルの角度を読み、パートナーと次の落下点を考える。ラリーの一つひとつが、自分たちの小さな事件になります。

セットは「A コート・クラシック」と「B ディテクティブ・コレクション」の2種類。コート・クラシックはグラスファイバー製フェースのBeginner Startを採用し、初めてのピックルボールや気軽なラリーに向けた内容です。ディテクティブ・コレクションは、T700フェース、16 mmのフルフォームコア、ホットプレス製法を採用したT700 Controlに、スポーツ保温ボトルを組み合わせています。

どちらのセットにも、パドル1本、ボール2個、キャラクターチャーム1個、限定コレクションカード1枚が入り、テーマデザインの紙箱とフォームインサートで収めます。人物、眼鏡、赤い蝶ネクタイ、球の軌道を示す手がかりが装備の中で呼応し、開封からコートに立つまでテーマの細部を楽しめます。コレクションとスポーツがひとつのセットで出会い、自分のペースでピックルボールに親しめます。

セットの正式価格、発売時期、購入方法は本ページでお知らせします。ボトルの容量、素材、機能仕様は別途発表予定です。カードの発行数、早期購入特典、イベント情報についても、今後の正式発表をご確認ください。観察力を持って、好きなキャラクターとピックルボールの楽しさを探してみませんか。

CASE 15

最初の手がかりから、コートの思い出まで。

01

手がかり公開

ボールとキャラクターの手がかり

02

シリーズ発表

セットと仕様の公開

03

予約・販売

価格・販売先・期間は発表に従います

04

販売と早期特典

人数・対象セット・条件は発表に従います

05

配送と開封

注文と発送案内に従います

06

ファンパーティー

日程・会場・参加条件は発表に従います

07

イベント振り返り

ラリー、写真、思い出を残す

シリーズの段階を示すもので、決定日程ではありません。早期特典は販売と並行し、配送とパーティーの間隔は正式案内に従います。

conan

飛んでくる球を観察し、落下点を推理しよう。

セットの正式価格、発売時期、購入方法、カードの発行数、早期購入特典、イベント情報は、正式発表に沿ってお知らせします。

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